Tower Defense + Dungeon Crawler

Defiende tu bastion con torres elementales, explora la cueva en busca de recursos y sobrevive oleadas de enemigos cada vez mas peligrosas.

⚖ Jugar Alpha Discord @AxoDefenders
El juego
Defiende. Explora. Mejora.
Combina la estrategia del tower defense con la exploracion de un dungeon crawler. Cada decision cuenta.
Torres elementales
4 tipos de torre con 3 niveles cada una. Archer, Cannon, Ice y Fire — cada una con mecanicas unicas y proyectiles.
Cueva y recursos
Explora la cueva entre oleadas para recolectar piedra, madera y cristales. Pero cuidado — cada recurso aumenta la dificultad.
Sistema de codicia
Greed: mas farmeas, mas dificil se pone. Pero los drops mejoran. Riesgo vs recompensa en cada partida.
🏰
Ciudad y upgrades
Herreria, mercado, taberna y casa. Mejora torres permanentemente, comercia recursos y acepta misiones.
Arsenal
4 torres, 12 niveles
Cada torre tiene un rol diferente en la defensa. Combinalas para crear la estrategia perfecta.
🏹
Archer
Rapida
Alto rate de fuego
Largo alcance
💣
Cannon
AOE
Dano en area
Lenta pero letal
Ice
Control
Ralentiza enemigos
Efecto acumulable
🔥
Fire
DOT
Quemadura continua
Dano sostenido
Amenazas
Enemigos con habilidades unicas
Cada tipo de enemigo requiere una estrategia diferente. El Shaman buffea a sus aliados.
👽
Goblin
Rapido y numeroso
👿
Orc
Tanque — dropea hierro
💀
Skeleton
Agil — chance de cristal
🧙
Shaman
Aura +15% speed aliados
Roadmap
El camino del ajolote
Desarrollo activo y transparente. Cada fase construye sobre la anterior.
Alpha — Core Loop
Completada
  • 4 torres elementales con 3 niveles y proyectiles
  • 4 tipos de enemigos con habilidades unicas
  • Sistema de oleadas automaticas
  • Cueva con recursos procedurales
  • Sistema de codicia (riesgo/recompensa)
  • Save/Load persistente
Alpha 2 — Ciudad y Economia
Completada
  • Hub con 5 edificios interactivos
  • Herreria: upgrades permanentes de torres
  • Mercado: compra/venta de recursos
  • Taberna: sistema de misiones
  • Casa: mejoras de capacidad y stats base
Beta — Polish y Web
En progreso
  • Landing page y presencia web
  • Sprites custom para todos los enemigos y torres
  • Tilemap y fondos visuales
  • Version jugable en navegador
  • Balance de dificultad y feedback de jugadores
Multiplayer — Mina Compartida
Proximamente
  • Cueva como zona compartida online
  • Otros jugadores visibles en la mina
  • Farming cooperativo de recursos
PvP — Extraction
Futuro
  • PvP opcional en la mina
  • Robo de recursos entre jugadores
  • Rankings y temporadas competitivas
Economia On-Chain
Futuro
  • Token $BASTION en Solana
  • Marketplace de items y cosmeticos
  • Season Pass y rewards on-chain
Comunidad
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